[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Character] [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Image(image="avg_ac9_1",xScale=1.1, yScale=1.1, fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1.2, yScaleTo=1.2,duration=15, block=false)] 卡兹戴尔北面,有一片桦树林。 那里属于生命的时间,从春天开始,到入冬结束。 而漫长的隆冬只有死亡,所有生命都不约而同地离开那里,只有裸露在地表上的源石结晶反射着月光。 ......灰白色的树干,细长的影子在雪地上交叉重叠,了无生气。 那就是我看到的景色。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image(fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)] ...... ......伊内丝! ......伊内丝!啧! ......该死! [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_battlefield",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", crossfade=3,volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_046",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="W"] 你如果可以醒过来,就麻烦你早点醒过来。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 呃—— [name="伊内丝"] (头......好痛......) [name="伊内丝"] 现在是......什么情况? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 没什么情况,不过为了防止你刚才摔到失忆,我可以提醒你一下。 [name="W"] 一个小时前我们遭到伏击,敌人很迅速,术师来不及构筑法术工事,队伍被打散了,附近就我们两个。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] 通讯呢? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 被干扰了,不知道什么手段,对方很专业,比以往任何一个猎物都要专业。 [name="W"] 不过好消息是,对方没有朝着护送目标去,看来他们只是捕风捉影地找到了一点小消息,其实一无所知呢。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......继续行动,想办法和其他人汇合。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 哎呀?我还以为你至少会怀疑我两句呢。 [name="W"] 我会把你留下来做活饵哦。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你觉得现在我和你打,谁会活下来? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 当然是—— [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ...... [name="W"] 啧——你还真是,性格恶劣,你一眼就确认了我的伤势? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 喔......原来你这么疼啊。 [name="伊内丝"] 我还以为你连自己的情绪波动都能伪装得像模像样,一瞬间担心了一下,看来是多余的。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ——你醒来第一件事就是用你的源石技艺观察队友吗?还真是充满信任啊,队长。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 习惯而已。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 啊,原来如此,睁眼的第一刻就要警惕周围,真是个胆小鬼啊。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="W"] 啧!疼...... [stopmusic(fadetime=1.5)] [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 你说过活饵,对吧?是个不错的提议。 [name="伊内丝"] 带着一个站都站不稳的佣兵行动才是犯蠢,你就留下吧,我会帮你通知周围的敌人的。 [name="伊内丝"] 你最好和他们愉快相处,不要死得太快。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 回头见,W。 [name="伊内丝"] 最后说一句,我根本没信任过你。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 嘁,你这——! [name="W"] —— [Character] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_053",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="萨卡兹战士"] ......发现佣兵,一人。 [name="萨卡兹战士"] 确认对方代号,W。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......这么快? [name="W"] 不,其实你们一直都跟着我们......? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 就凭你们这些人的身手,放走一两人根本不足为惧。 [name="萨卡兹战士"] 哼,本想跟着监视你们直到发现本队,没想到竟然抛下同伴。 [name="萨卡兹战士"] 把那支队伍的信息全部告诉我,你可以死得痛快点。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 这下可麻烦了呀......我其实是很乐意坦诚相待的,但我真的什么都不知道。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 你受伤不轻,我们时间也不多,仓促的拷问可能致死,对我们都不好。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 那你去追那个女人啊,她知道的比我多。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ......她把你当诱饵,你就不恨她吗? [name="萨卡兹战士"] 和我们合作,痛快得多。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......诱饵呢。 [name="W"] 你......用工业源石碎屑引诱过源石虫吗? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ......你在说什么? [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 只是卡兹戴尔的一个偏方啦,经常会因为源石虫遇到很多麻烦不是吗。 [name="W"] 野生的源石虫智力很低,据说会对源石有反应—— [name="W"] ——不过真假姑且不论,你知道那些被引诱过来的虫子,会是什么下场吗? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 别故弄玄虚—— [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [Character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 就会像你埋伏在后方的同伴那样,被炸得稀烂。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 什——什么时候!? [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 唉,都说了是“活饵”了,会没有陷阱吗? [name="W"] 你该早点下杀手,或者干脆逃跑。现在再给你一次机会,我们重新来一遍。 [name="W"] 咳咳—— [name="W"] ——这么快!?原来你们一直在追踪我们? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 你这疯子!! [dialog] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.4)] [PlaySound(key="$knifegore", volume=0.9)] [Character(name="avg_npc_053")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 呃——背后——谁—— [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=1)] [name="伊内丝"] 小点声,别乱动。 [name="伊内丝"] 虽然只是把外行人也挥得动的细剑,但我可不是什么剑术大师,一失手,你就会死。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 你——你什么时候—— [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=1)] [name="伊内丝"] 我和阴影的亲和力可是很高的,你真的以为一个侦查员都不带就能抓到我? [name="伊内丝"] 来,告诉我,你的主人是谁? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 我——不会—— [Character(name="avg_npc_053")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"] 呃啊啊啊!! [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 轻点,你把别人的五脏六腑都搅翻了还怎么让人说话? [Character] [name="萨卡兹战士"] 卡兹戴尔的——不会——原谅你们—— [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] (卡兹戴尔......) [name="伊内丝"] 嗯,谢谢。 [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 你真是完全不擅长拷问啊。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......真遗憾,你还活着。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 那你可以等他把我解决掉再对他下手的,你也太着急了。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 哼,比起你,当然是碾死他们比较优先,这些虫子让我蒙受了多少损失。 [name="伊内丝"] 应当死在我的手下的敌人已经露出破绽,哪一个雇佣兵还按捺得住? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ......呵呵。 [name="W"] 你,还挺像个萨卡兹的不是吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 耳濡目染。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 刚才的动静挺大,应该会吸引不少敌人过来吧。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 那不是正好吗?能让他们远离目标队伍。 [name="伊内丝"] 他说放走一两个......就是说其他人都死了吧。 [name="伊内丝"] 这种水平根本解决不了那么多同僚,何况他在畏惧,战场上......有别的什么东西。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 嘿咻。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......你的伤,真的是装的? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 不不,再怎么说伤口可是实打实的。 [name="W"] 只是我没那么在意罢了。 [name="W"] 倒是你啊,真的凭醒过来那一眼,就能知道我已经把给他们的小礼物准备好了? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 如果我没醒,就轮到我作活饵了吧。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 我一定会等到你死了再收网。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 哼...... [name="伊内丝"] 如果有一天,你遇上一个真的能看清你内心思绪的人...... [name="伊内丝"] 你大概不会是她的对手吧。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 是哦,那我拭目以待。 [Character] [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 开始了,用你的法术再侦测一下附近成不成? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......不用你说。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] 不...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 别,你摆这脸色,一般证明我们都没好下场。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......你说的没错。 [name="伊内丝"] 可是逃也逃不掉,硬着头皮上吧。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 你不擅长正面作战,那岂不是只有我上? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 先往西边走,和赫德雷的队伍汇合之后也许能有转机。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 要是没能汇合呢? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......那我们都活不了。 [Character] [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image] [stopmusic(fadetime=3)] [Background] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士?"] 护卫队伍已经歼灭过半,但是,没能在运输队伍抵达A5集合点前拦截住。 [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=2)] [name="萨卡兹战士?"] 诱饵有很多......几支护卫最周全的队伍都只是烟雾弹。 [name="萨卡兹战士?"] 要么是巴别塔执意剑走偏锋,要么......是本队根本不需要保护。 [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=1)] [name="萨卡兹战士?"] ......是的,不能再拖了,必须速战速决。 [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=2)] [name="萨卡兹战士?"] 本以为把清扫后续交给那些亡命之徒就够了......没想到他们连这点事都办不好。 [name="萨卡兹战士?"] 看来雇佣兵之中水平起伏也很大,赫德雷的小队比想象中要强。 [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=1)] [name="萨卡兹战士?"] 若非被对方先一步找上......也许可以为我们所用。 [name="萨卡兹战士?"] 要继续追? [name="萨卡兹战士?"] 可前面也许...... [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=2)] [name="萨卡兹战士?"] ...... [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_054", focus=1)] [name="萨卡兹战士?"] 我明白了,将军,在所不辞。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_battlefield",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_053", focus=1)] [name="萨卡兹战士"] ......跟丢了? [Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_053", focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 分头去,你们,东边,我西边。 [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.9)] [dialog] [Character] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 呼......呼...... [name="W"] 这些家伙,好像,的确不太好惹。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 不用你说,躲好。 [name="伊内丝"] 啧...... [name="伊内丝"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 算了吧,从刚开始你就没停下过,你会瞎的,眼睛不痛吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 废话,痛,但至少得找一条出口—— [Dialog] [Character] [name="雇佣兵"] 咿——咿啊啊——不,不要——我投降—— [dialog] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 啊,清脆利落的劈砍声,看到他们的身手了吗? [name="W"] 他们只是伪装成雇佣兵而已,他们根本不是什么雇佣兵—— [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 少说几句! [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 就算没有其他埋伏了,光现在能在废墟中确认到身影的这几个家伙,就完全打不赢啊。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ——你想干什么? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ......啊? [name="W"] 都什么时候了,怎么还要监视我? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 不,我只是还没瞎—— [name="伊内丝"] 你抱着那么多......那是弩手的榴弹?你要做什么? [name="伊内丝"] 你想和他们同归于尽? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 能杀一个是一个,很正常的想法吧? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 别送死,这没有意义—— [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 意义? [name="W"] 那我们活着又有什么意义? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......萨卡兹果然都是疯子。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 因为你不是疯子,所以我也从来都不信任你啊。 [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [delay(time=0.4)] [Dialog] [Character(name="avg_npc_052")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="伊内丝"] 喂,W!等等! [name="伊内丝"] 啧,回来! [Character] [dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [delay(time=0.7)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [name="伊内丝"] ——! [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 嗯,发现一人,W,榜上有名呢。 [name="萨卡兹战士"] 用手投掷爆炸范围如此之大的源石榴弹,真是让人大开眼界的鲁莽方法。 [name="萨卡兹战士"] 你是怎么做到的?我的队友一瞬间就被火焰吞没了,你自己倒是没事? [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 呃,熟能生巧吧。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ......将军会很中意你的。 [name="萨卡兹战士"] 放弃抵抗吧,把巴别塔交给你们的任务悉数告知,你们会有别的地方可以大放光彩。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......你凭什么信任我? [name="W"] 我凭什么信任你? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 很聪明的先后顺序。 [name="萨卡兹战士"] 雇佣兵是一种战争工具,如果我们要互相竞争,当然是要把顺手的工具掌握在自己手里。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 不,应该是方便的一次性消耗品才对吧? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 随便你怎么想。 [name="萨卡兹战士"] 还有躲藏在四点钟十七米方向的那个,擅长侦测法术的雇佣兵,你也想想。 [name="萨卡兹战士"] 先把你的刀放下,你没有胜算,当然如果你想试试,也可以。 [Character] [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_052", fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] 哼...... [name="伊内丝"] 那你想怎么样? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 嗯......情报吻合,W,伊内丝。 [name="萨卡兹战士"] 你们的队伍已经覆灭近八成,剩下的残兵败将,就像这个人一样,不值一提。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=1)] [name="伊内丝"] 你的脚下—— [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_053", focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 啊,对。 [name="萨卡兹战士"] 这些残块曾经是个完整的人。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] —— [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 明白了吗?你们面对的不是普通的雇佣兵,也不是什么杀手,刺客。 [name="萨卡兹战士"] 这样吧,算上你们的领袖,你们三个人,其中任意两个人联手,杀死第三者。 [name="萨卡兹战士"] 带着任何一个人的头颅回到这里,所有损失和责任都算在那个死人头上,我们会接纳剩下的生还者。 [name="萨卡兹战士"] 别误会,这并不是我的主意,但我们也要给丧生的战士们一个交代。 [name="萨卡兹战士"] 如果不是在战场上招安,也许我们会合作得更加愉快。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......承蒙厚爱。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 很不幸,我不擅长战斗,我多半是赢不了这个恶心的女人的。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 突然很诚实嘛。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 是啊,所以剩下的选择,就是我们俩联手,去杀了赫德雷。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 没错,赫德雷。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 那么—— [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ......唔。 [name="萨卡兹战士"] 我想听听......雇佣兵们执意送死的理由。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 我可不想站在被戏弄性命的那一方,我觉得还是戏弄别人的性命比较有趣。 [name="W"] 而且,我也不太想听你摆布啊,怎么说,你出的这种低级难题也太无聊了。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ...... [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 啊,至于这位眼睛快瞎掉也快气疯掉的小羊羔呢...... [name="W"] 毕竟她不是萨卡兹嘛,你踩到她的雷区了。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ——你们知道会是什么下场的,这场仗你们已经打输了。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 下场? [name="W"] 嗯......不知道哎。 [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image] 你真的要去吗?舰船已经近在眼前了。 嗯,没有想到他们这么快就察觉到了,是情报人员的失误吗。 至少有雇佣兵卫队在。 我们让那些战士身陷他们所不知情的危险。 雇佣兵本来就是如此,我们应当......也迟早要背负这些。 我能救下他们,救下一些会因为我们的失策而不知真相死去的战士。 ......我不否认,特蕾西娅,但是—— 没有任何一个萨卡兹、没有任何一个人,有理由白白牺牲。 ......唉......那我和你一起去。 嗯,谢谢你—— ——凯尔希。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_battlefield",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [delay(time=0.7)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.9)] [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_052",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=0.5)] [name="伊内丝"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 嗯,果然还有援兵吗......这些人到底是什么来头...... [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 这个人数...... [name="W"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 喂,别吓昏过去啊。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 抱歉......保持意识有点......困难...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你还会说抱歉......? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 上次我看着昏倒的你......这次轮到你帮帮忙...... [name="W"] 行了行了,别那么小气......我就稍微......休息一会..... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......啧。 [name="伊内丝"] 十四、十五......不,更多...... [name="伊内丝"] 有序无声,是专业的......不,是比我们还要更加熟悉战场的...... [name="伊内丝"] ......卡兹戴尔......哼...... [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_light",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [name="伊内丝"] ——! [dialog] [PlaySound(key="$transmission", volume=1)] [Character] 伊......听......有人..... 有人......去救...... [name="伊内丝"] 通讯......恢复了? [name="伊内丝"] ——! [name="伊内丝"] 这、这是......什么感觉...... [name="伊内丝"] 有人在靠近......! [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_battlefield",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$lab_intro", key="$lab_loop", crosstime=5,volume=0.4)] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)] [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ......赫德雷。 [Character] [name="赫德雷"] ——伊内丝!W呢?你们现在的坐标在哪里? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 战争开始前......你在卡兹戴尔......生活过,对吧。 [name="伊内丝"] 我想知道一件事...... [Character] [name="赫德雷"] ——你受伤了?先稳住气息。 [name="赫德雷"] 躲在安全的地方,我们已经向运输队本队申请联系援军—— [Dialog] [Character] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image] [name="伊内丝"] 先......听我说,赫德雷。 [name="赫德雷"] ......好的,我在听。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Image(image="avg_ac9_7",xScale=1.1, yScale=1.1, fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [name="伊内丝"] 萨卡兹的王......失去了卡兹戴尔的那位......殿下她...... [name="伊内丝"] 是不是个......白发的女性? [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Dialog] [Character] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image]